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Animation - Schlittenfahrt

 
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Amariel
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Angemeldet seit: 28.06.2008
Beiträge: 484



BeitragVerfasst am: 11.Dez.08 11:18 Nr: 73    Titel:  Animation - Schlittenfahrt

Animation

Schlittenfahrt



Dieses Tutorial wurde mit PSP X geschrieben, kann aber auch mit allen anderen Versionen nachgebastelt werden.

Das Copyright der Tuben liegt bei Spring Angel



Vielen Dank, das ich deine tollen Poser Werke für meine Bilder nutzen darf.

Das Copyright für das Originaltutorial liegt bei Melli, die mir erlaubt hat, ihre schönen Tuts von PI in PSP umzuschreiben.

Das Copyright für die Übersetzung liegt bei mir.


Material:

1 schönes Hintergrundbild mit einer Winterlandschaft

2 Tuben, eine davon mit Schlitten

Diese Maske:



Öffne dein Material im PSP, dupliziere es mit shift + d und schließe die Originale.
Such dir aus deiner Tube eine helle und eine dunkle Farbe aus.

Wenn du alles hast, können wir beginnen. *zwinker*

1. Öffne ein neues Bild, 600 x 500 Pixel transparent

2. Fülle es mit deiner hellen Farbe
Anpassen - Bildrauschen hinzufügen / entfernen - Bildrauschen hinzufügen



3. Neue Rasterebene - klicke auf dein Auswahlwerkzeug Rechteck - benutzerdefinierte Auswahl und gib folgende Werte ein:



4. Kopiere dein Hintergrundbild - bearbeiten - in eine Auswahl einfügen

5. Auswahl aufheben - zusammenfassen - sichtbare zusammenfassen
Benenne diese Ebene um in Hintergrund

6. Neue Rasterebene - fülle sie mit deiner dunklen Farbe

7. Ebene - Neue Maskenebene aus Bild



Bleib auf der Maskenebene

8. Auswahl alles - Auswahl ändern - verkleinern um 3 - Auswahl umkehren

9. Fülle die Auswahl mit deiner hellen Farbe und wende Bildrauschen hinzufügen an wie in Punkt 2

Auswahl aufheben

10. Kopiere deine Tube und füge sie als neue Ebene ein - verschiebe sie nach links

11. Such dir eine schöne Schrift und schreibe deinen Text

Gib ihm folgenden Schatten mit deiner hellen Farbe:



12. Setz das Copyright des Künstlers auf die Maskenebene und dein Wasserzeichen

13. Schalte das Auge deiner Hintergrundebene auf unsichtbar und verbinde alle Ebenen sichtbar

Benenne diese Ebene um in Vordergrund und schalte sie unsichtbar

14. Aktiviere deinen Hintergrund und schalte ihn wieder sichtbar

15. Kopiere die Tube mit dem Schlitten, füge sie als neue Ebene ein und verkleinere sie (meine hab ich auf 20 % verkleinert)

16. Anpassen - Schärfe - scharfzeichnen

17. Setz die Tube rechts am Rand an den Punkt, von dem du sie losfahren lassen möchtest und benenne sie um in Schlitten.

Denk dran, desto höher sie sitzt, desto mehr Einzelbilder hast du am Ende!

18. Dupliziere die Tube und verschiebe sie mit den Pfeiltasten um 7 nach links und um 4 nach unten
(du kannst diese Werte auch variieren, wichtig ist nur, das du immer die gleichen Werte nimmst, damit deine Tuben am Ende eine gerade Linie bilden)



19. Wiederhole Punkt 18, bis deine Tube im unteren Rand verschwindet - kontrolliere das, indem du zwischendurch die Vordergrundebene sichtbar machst

Ganz wichtig - Speicher immer wieder zwischendurch als pspimage ab.

Sollten die Pfeiltasten nicht reagieren (war bei mir der Fall), klicke einfach mit deinem Verschiebewerkzeug auf die Tube (ohne sie zu bewegen), dann gehen auch die Pfeiltasten wieder.

20. Schalte deine Vordergrundebene wieder sichtbar und alle Schlittenebenen unsichtbar.

Jetzt kommen wir zur Animation ...

Öffne deinen Animationshop

21. Zurück zu PSP - Kopiere alle Ebenen sichtbar (geht am einfachsten mit einem Rechtsklick direkt in der blauen Leiste deines Bildes)



22. Geh in den Anishop - Einfügen als neue Animation

23. Öffne die erste Schlittenebene über deinem Hintergrund
Kopiere alle Ebenen sichtbar

24 Im Anishop einfügen nach dem aktuellen Einzelbild



25. Wieder ins PSP - schließe das Auge deiner ersten Schlittenebene und öffne das Auge der darüber liegenden Schlittenebene
Kopiere alle Ebenen sichtbar

26. Im Anishop einfügen nach dem aktuellen Einzelbild

27. Wiederhole diese Schritte so oft, bis du alle Schlittenebenen im Anishop drin hast.

28. Als letztes Bild im Anishop kommt noch einmal dein Bild ohne Schlitten.

29. Gehe auf dein erstes Bild in deiner Animation und markiere alle Bilder mit strg + a
Stelle die Einzelbildeigenschaft auf 15

30. Markiere jetzt nur das letzte Bild und stelle dort die Einzelbildeigenschaft auf 100.

Jetzt kannst du deine Animation überprüfen und sie - wenn du zufrieden bist - als Gif abspeichern

Fertig.


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Zuletzt bearbeitet von Amariel am 05.Mai.09 13:52, insgesamt 3-mal bearbeitet
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Amariel
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BeitragVerfasst am: 28.Dez.08 14:14 Nr: 82    Titel:  weitere Ergebnisse

von bear

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