Bez
Dieses Tutorial wurde mit PSP X geschrieben, kann aber auch mit allen anderen Versionen nachgebastelt werden.
Das Copyright des Bildes liegt bei Bez Boardman.
http://www.renderosity.com/mod/gallery/browse.php?
Danke für die Permission für die Bastelstars!
Das Copyright für dieses Tutorial liegt ausschließlich bei mir.
bear hat meine Erlaubnis, dieses Tut ins PI zu übersetzen.
Sein Tutorial für PI findet ihr hier:
http://www.chrysy.de/Rahmenbez.htm
Material:
1 schönes Bild
diese Muster:
Speicher diese Muster in deinem Musterordner ab.
Filter:
Andrews Filter 13 - Swirling Swirlers
Evtl ein bisschen Deko zum Schmücken und natürlich dein PSP.
Such dir aus deinem Bild eine helle und eine dunkle Farbe aus und erstelle folgenden Farbverlauf:
Wenn du alles hast, fangen wir an.
1. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
Auswahl alles - Auswahl verkleinern um 4 - Auswahl frei
Effekte - 3d - Aussparung
2. Rand hinzufügen - 5 Pixel hell - markieren mit Zauberstab (Randschärfe und Toleranz auf 0)
Fülle die Auswahl mit Silber
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
3. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
4. Rand hinzufügen - 12 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit deinem Farbverlauf.
Neue Rasterebene - fülle diese Auswahl auch mit dem Farbverlauf
Effekte - Textureffektee - modelieren (hier brauchst du das zweite Muster)
Stell die Mischfunktion auf Helligkeit L und verbinde die Ebenen sichtbar
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
5. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
6. Rand hinzufügen - 5 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit Silber
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
7. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
8. Rand hinzufügen - 25 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit deinem Farbverlauf.
Neue Rasterebene - fülle diese Auswahl auch mit dem Farbverlauf
Effekte - Andrews Filter 13 - Swirling Swirlers
Stell die Mischfunktion auf Helligkeit L und die Deckfähigkeit auf 50 Prozent.
Verbinde die Ebenen sichtbar.
Effekte - 3d - Innenfase 2x anwenden
Auswahl aufheben
9. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
10. Rand hinzufügen - 5 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit Silber
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
11. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
12. Rand hinzufügen - 12 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit deinem Farbverlauf.
Neue Rasterebene - fülle diese Auswahl auch mit dem Farbverlauf
Effekte - Textureffektee - modelieren (hier brauchst du das zweite Muster)
Stell die Mischfunktion auf Helligkeit L und verbinde die Ebenen sichtbar
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
13. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
14. Rand hinzufügen - 5 Pixel hell - markieren mit Zauberstab
Fülle die Auswahl mit Silber
Effekte - 3d - Innenfase
Auswahl aufheben
15. Rand hinzufügen - 1 Pixel dunkel, 2 Pixel hell, 1 Pixel dunkel
16. Schreib die Copyrighthinweise des von dir verwendeten Künstlers aufs Bild und denk an dein Wasserzeichen.
17. Nun kannst du dein Bild noch nach Belieben mit Cornern oder anderer Deko schmücken.
Fertig!
Wenn du magst, kannst du mir dein Bild gern schicken, aber hab Verständnis dafür, dass ich nur Bilder mit vollständigem Copyright auf meiner Page ausstelle.
Amariel1962@googlemail.com
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